Guía de Salto Lunar: cómo jugar, consejos y trucos para el acogedor juego de saltos
Salto Lunar es un acogedor juego de saltos infinito, al estilo de clásicos de saltos verticales como Doodle Jump e Icy Tower. Un gato dormilón está sentado en la jardinera de su ventana y sueña con la luna. Cada vez que aterriza, vuelve a saltar solo. Tu tarea es dirigirlo a izquierda y derecha para que siga aterrizando sobre cosas, subiendo más allá de los tejados, a través de las nubes y hasta las estrellas, hasta llegar a la luna, 1000 m por encima de la ciudad.
No hay enemigos ni nada a lo que disparar. Salto Lunar trata del ritmo de los saltos, de una pequeña melodía que suena mientras subes y de cómo cambia el paisaje a tu alrededor: una mañana que se convierte en hora dorada en el tema claro, y una noche estrellada en el tema oscuro.
Cómo jugar Salto Lunar
- El gato salta solo cada vez que aterriza. Tú solo eliges adónde va.
- Mantén pulsadas las flechas izquierda y derecha, o A y D, para correr. En un teléfono o una tableta, mantén un dedo en la pantalla y el gato correrá hacia él, o activa el control por inclinación en la pestaña Ajustes del menú antes de una subida e inclina el dispositivo.
- Los lados de la pantalla están conectados: si sales por el lado izquierdo, el gato vuelve a aparecer por el derecho.
- Las plataformas solo funcionan desde arriba. El gato las atraviesa al subir y aterriza sobre ellas al bajar.
- El gato tiene tres vidas, bajo las cabezas de gato de arriba. Caer por la parte de abajo de la pantalla o perder tus tres corazones cuesta una. El gato vuelve a la misma altura, sobre una pila de libros, con sus corazones recuperados, y te espera: pulsa una tecla o toca la pantalla para saltar. Después parpadea durante dos segundos y nada puede hacerle daño.
- Sin vidas, la subida termina. Tu puntuación es el punto más alto que alcanzaste, en metros.
Lo que encuentras al subir
- Las pilas de libros son las plataformas habituales. Por encima de las nubes se convierten en nubes esponjosas, y cerca de la luna en rocas lunares, pero todas funcionan igual.
- Los discos de vinilo se deslizan de lado a lado. Calcula bien el aterrizaje o espera a que el disco vuelva.
- Las notas de papel aguantan un solo salto y luego se rompen por la mitad. Úsalas como escalón, nunca como lugar para descansar.
- Los trampolines están sobre algunas pilas de libros. Aterriza justo encima de uno y lanzará al gato unos 25 m hacia arriba.
- Los paraguas flotan aquí y allá. Agarra uno y el gato quedará colgado de él, cayendo despacio durante unos segundos, tiempo de sobra para dirigirse a un lugar seguro. Parpadea cada vez más rápido antes de cerrarse.
- Los jetpacks también son escasos. De vez en cuando aparece uno sobre una pila de libros: agárralo y el gato volará recto hacia arriba durante unos segundos, unos 95 m, atravesando todo lo que encuentre. Cuando se agota, el jetpack vacío se cae y vuelves a saltar.
- Las almohadas doradas son escasas. De vez en cuando aparece una y cruza la pantalla como una estrella fugaz, desde arriba en un lado hasta más abajo en el otro. Atrápala y se deslizará bajo el gato, siguiéndolo por la parte de abajo de la pantalla durante unos segundos: si fallas una plataforma, te lanza de nuevo hacia arriba. Parpadea antes de irse volando.
- Las notas musicales vienen en pequeños arcos. Cada nota que recoges cuenta para desbloquear nuevos pelajes para el gato: Rosa, Lavanda, Menta, Luz de luna y Medianoche.
Cuervos y pájaros
Por encima de los tejados, el cielo no está vacío.
- Los cuervos cruzan la pantalla volando en línea recta, también por sus lados, sin cambiar de altura. Ten cuidado al saltar justo debajo de uno.
- Desde las nubes hacia arriba se les unen los pájaros: el pájaro de Flappy Birdie, que cae y vuelve a subir aleteando mientras cruza.
- Chocar con un cuervo o un pájaro cuesta un corazón, pero caer sobre su espalda lo derriba en una nube de plumas y hace rebotar al gato hacia arriba.
Más allá de la luna: el espacio
La luna está a 1000 m, y la subida no termina ahí. El cielo se vuelve poco a poco negro como el espacio, las estrellas se convierten en puntitos y a lo lejos pasan planetas, soles lejanos, agujeros negros, cometas y galaxias. Los cuervos y los pájaros se quedan atrás, y nuevos peligros ocupan su lugar.
- Los ovnis bajan desde arriba y flotan cerca de la parte superior de la pantalla, balanceándose de lado a lado. Cada pocos segundos uno brilla y lanza una bola directo al gato. Cae sobre un ovni para derribarlo y conseguir un gran rebote. Atravesar uno al saltar hacia arriba es seguro.
- Los asteroides caen en vertical o en diagonal. Chocar con uno cuesta un corazón, pero caer sobre él lo rompe y hace rebotar al gato hacia arriba.
- Cada bola, asteroide, cuervo o pájaro que golpea al gato le quita un corazón. El gato parpadea durante tres segundos después de un golpe, y nada puede hacerle daño mientras parpadea. Una almohada dorada también lo protege.
- Los corazones para recoger aparecen después del primer cuervo, y solo mientras te falte alguno. Cada uno devuelve un corazón, hasta tres. Si pierdes los tres, el gato cae fuera de la pantalla y pierde una vida.
- Los cascos de melón aparecen después del primer cuervo, de uno en uno, y nunca mientras el gato lleva uno. Agarra uno y el gato se lo pone como un casco, que aparece bajo tus corazones. El siguiente golpe rompe el casco en pedazos en lugar de quitarte un corazón. En Halloween, es una calabaza tallada.
Dificultades
Cuando se acaba la última vida, tu altura va a la clasificación diaria de la dificultad que elegiste. Fácil mantiene las plataformas cerca y anchas, Normal las va separando a medida que subes y Difícil es un verdadero desafío: todo el juego va más rápido, las plataformas son más estrechas y están más separadas desde los primeros metros, los discos se deslizan más deprisa, hay notas de papel por todas partes y los trampolines son escasos. Fácil manda pocos cuervos, pájaros, ovnis y asteroides, más lentos, y muchos corazones, mientras que Difícil los manda a menudo, más rápidos, y muy pocos corazones. En todas las dificultades aparecen cada vez más a menudo cuanto más alto subes, pero Fácil nunca manda más de uno a la vez, Normal dos y Difícil cuatro.
Muy difícil es para gatos que lo han visto todo: no hay corazones ni cascos de melón que recoger, las plataformas están casi a un salto completo de distancia desde el principio, los discos cruzan volando, muchas pilas de libros son notas de papel que se rompen tras un rebote, los cuervos, pájaros, ovnis y asteroides no paran de llegar, hasta cinco a la vez, y los jetpacks, paraguas y almohadas doradas aparecen la mitad de veces.
Modo infinito
Activa Infinito bajo las dificultades para una subida sin vidas ni corazones. El gato lleva una mochila con paracaídas: si cae por la parte de abajo de la pantalla, el paracaídas se abre, el gato baja planeando junto a las plataformas por las que acaba de saltar y aterriza en la pila de libros más baja. Después pulsa Continuar para volver a subir, o Detener para saltar y terminar la subida. No hay corazones ni cascos de melón que recoger, y las subidas infinitas tienen su propia clasificación diaria y sus propias estadísticas.
Consejos para subir más alto
- Mira hacia arriba, no al gato. Elige tu próximo lugar de aterrizaje mientras todavía subes y empieza a moverte pronto.
- Los toques cortos suelen ser mejores que mantener una dirección: el gato acelera rápido y es fácil pasarse de una pila de libros pequeña.
- Aprovecha que los lados están conectados. Si la siguiente plataforma está a la derecha del todo y tú a la izquierda del todo, correr hacia la izquierda es el camino más corto.
- No confíes en las notas de papel ni en los discos que se mueven cuando tienes una pila de libros al alcance. Los libros siempre siguen ahí para el siguiente salto.
- Guarda los paraguas para después. Duran unos segundos, así que abre uno cuando tengas tiempo de mirar alrededor, no justo antes de un trampolín.
- En el espacio, fíjate en el brillo del ovni antes de que lance y apártate. Las bolas vuelan en línea recta hacia donde estaba el gato.
- Un ovni no puede seguir el ritmo de un gran salto. Pásalo saltando y cae sobre su cúpula.
- La línea discontinua marca tu mejor altura. Úsala como meta y practica en Fácil antes de enfrentarte a Difícil.
Un poco de historia
Los juegos de saltos verticales existen desde la época de los arcades, pero se volvieron muy populares en los teléfonos en 2009 con Doodle Jump, en el que inclinar el teléfono dirigía a una criatura por una hoja infinita de papel cuadriculado. Juegos como Icy Tower, Mega Jump y Papi Jump exploraron la misma idea de subir lo más alto posible controlando una sola dirección. Salto Lunar mantiene ese ciclo sencillo y le da un ambiente más tranquilo y lo-fi, con un gato, una banda sonora y una luna que alcanzar.
¿Salto Lunar es gratis?
Sí. Salto Lunar se juega gratis en el navegador, en computadora y en móvil, sin descargas y sin necesidad de cuenta. Inicia sesión solo si quieres que tu altura aparezca en las clasificaciones. Tu subida se guarda cuando sales de la página, así que puedes volver y seguir saltando más tarde: una cuenta atrás de 3, 2, 1 te da un momento para prepararte, también después de una pausa.
Créditos de los efectos de sonido
Los efectos de sonido del juego provienen de varias fuentes. Los créditos y sus licencias se indican a continuación:
Aviso legal
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