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Cómo jugar Crucigramas

Resuelve las pistas numeradas para llenar cada casilla blanca de la cuadrícula de 13×13. Cada casilla contiene una letra. Las casillas negras separan las respuestas y quedan vacías.

Horizontales y verticales

Relaciona el número de cada pista con la primera casilla de su respuesta. Las respuestas horizontales se leen de izquierda a derecha; las verticales, de arriba abajo. Una respuesta termina en una casilla negra o en el borde de la cuadrícula.

Encuentra una respuesta que encaje

La respuesta debe coincidir con la pista y tener exactamente tantas letras como casillas. Las pistas pueden describir una palabra, hacer una pregunta de datos o dejar una palabra sin completar en una frase. Omite espacios y signos de puntuación: «ice cream» se convierte en ICECREAM y ocupa ocho casillas.

Usa las letras que se cruzan

Las respuestas que se cruzan comparten la letra de su casilla de cruce. Empieza por las pistas que reconozcas y usa esas letras para resolver las demás. Si dos respuestas no coinciden en un cruce, revisa su significado y su ortografía.

Completa la cuadrícula

Sigue resolviendo hasta que cada casilla blanca tenga la letra correcta. Una cuadrícula llena con una respuesta incorrecta sigue sin terminar; todas las respuestas y sus cruces deben coincidir.

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Reglas, pistas y estrategia de los Crucigramas

Crucigramas es un puzle de palabras que se juega en una cuadrícula de 13×13. Resuelve las pistas numeradas para llenar las casillas blancas con palabras y frases. Las respuestas van en horizontal o en vertical, y las que se cruzan comparten una letra. El puzle está completo cuando cada casilla blanca tiene la letra correcta.

La cuadrícula del crucigrama

Cada casilla blanca contiene una letra. Las casillas negras separan las respuestas y quedan vacías. Una respuesta horizontal se lee de izquierda a derecha; una vertical, de arriba abajo. Cada respuesta continúa hasta una casilla negra o el borde de la cuadrícula.

Un número marca la primera casilla de una respuesta. Relaciona ese número con una pista del grupo horizontal o vertical. Los números siguen las casillas iniciales de izquierda a derecha y luego de arriba abajo. Si una respuesta horizontal y una vertical empiezan en la misma casilla, comparten el número pero tienen pistas distintas.

Cómo jugar Crucigramas

  1. Lee una pista y encuentra su casilla inicial numerada en la cuadrícula.
  2. Cuenta las casillas de esa respuesta. La respuesta debe tener exactamente esa cantidad de letras.
  3. Encuentra una palabra o frase que coincida con la pista y quepa en las casillas disponibles.
  4. Usa las letras compartidas para resolver las respuestas que se cruzan, hasta que toda la cuadrícula esté correcta.

Las respuestas solo contienen letras. Omite espacios, apóstrofos, guiones y puntos. Por ejemplo, «ice cream» se convierte en ICECREAM y ocupa ocho casillas. Una frase sigue las mismas reglas que una sola palabra: una letra por casilla, sin huecos entre palabras.

Entender las pistas

Una pista puede describir un objeto, pedir un sinónimo, referirse a una persona o un lugar, o dejar una palabra sin completar en una frase conocida. Por ejemplo, «Feline» podría llevar a CAT en una respuesta de tres casillas, mientras que «___ cream» podría llevar a ICE.

Fíjate bien en la redacción de la pista. Una pista en plural suele pedir una respuesta en plural, y una pista en pasado puede pedir un verbo en pasado. Una abreviatura puede indicar una respuesta abreviada. Un signo de interrogación puede señalar un sentido juguetón. Son pistas útiles sobre la respuesta, pero su longitud y las letras que se cruzan también deben coincidir.

Usa las letras que se cruzan

Una casilla compartida pertenece a ambas respuestas, así que debe funcionar en las dos direcciones. Si CAT va en horizontal y su T final empieza una respuesta vertical, esa respuesta debe empezar por T. Cada respuesta segura te da más información sobre sus vecinas.

Empieza por las pistas que reconozcas, estén donde estén en la cuadrícula. Luego vuelve a las pistas dudosas con las letras cruzadas que encontraste. Una terminación conocida, una primera letra o un patrón de letras reconocible pueden ayudarte a reducir las posibilidades.

Si dos respuestas no coinciden en un cruce, reconsidera ambas. Una palabra que cabe en el espacio disponible puede no ser la correcta para la pista. Compara el significado, la ortografía, la longitud y las letras compartidas antes de decidir cuál cambiar.

Completar el puzle

Cada respuesta debe coincidir con su pista y cada cruce debe cuadrar. Llenar todas las casillas no basta si alguna letra es incorrecta. Revisa la ortografía dudosa, el singular y el plural, y las frases sin espacios. El puzle está resuelto cuando todas las casillas blancas tienen las respuestas previstas.

Origen de las pistas

Nuestros crucigramas se generan con pistas y respuestas del conjunto de datos de crucigramas XD.

Créditos de los efectos de sonido

Los efectos de sonido del juego provienen de varias fuentes. Los créditos y sus licencias se indican a continuación:

  • "Gamey game Sounds » Videogame Menu Select" por Fupicat usado bajo CC0 1.0 / Changed gain from original
  • "Vibraphone Chord" por jack_urbanski usado bajo CC0 1.0 / Cropped and changed gain from original
  • "magic_game_win_success.wav" por MLaudio usado bajo CC0 1.0 / Changed gain from original
  • "Swoosh » swoosh-2.mp3" por lesaucisson usado bajo CC0 1.0 / Changed gain from original

Aviso legal

Este juego es propiedad de Lofi and Games. Todo el código y los recursos están protegidos y no deben redistribuirse ni usarse sin permiso previo.

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