Jogue Killer Sudoku Online: Regras, Somas das Gaiolas e Estratégia
O Killer Sudoku combina uma grade padrão de Sudoku de 9x9 com pistas aritméticas. O tabuleiro é dividido em gaiolas contornadas, cada uma com uma soma-alvo. Você resolve os dois conjuntos de restrições ao mesmo tempo: cada linha, coluna e quadrado de 3x3 precisa dos números de 1 a 9, enquanto cada gaiola soma o valor da sua pista sem repetir números. Jogue Killer Sudoku online aqui com quatro dificuldades, quebra-cabeças diários, dicas e histórico de desfazer.
Como Jogar Killer Sudoku
- Escolha uma casa e digite um número de 1 a 9.
- Não deixe números repetidos em nenhuma linha, coluna ou quadrado de 3x3.
- Faça cada gaiola somar o número pequeno impresso no seu canto. Um número aparece só uma vez por gaiola.
- Preencha a grade inteira de forma que todas as regras valham ao mesmo tempo.
Diferente de muitos Sudokus clássicos, os tabuleiros mais difíceis de Killer Sudoku podem começar sem nenhum número dado. Os totais das gaiolas fornecem as primeiras deduções. As gaiolas contornadas podem atravessar os limites de linhas, colunas e quadrados, então um número colocado em uma gaiola pode afetar várias outras áreas.
Comece pelas Somas Pequenas e Extremas
Uma gaiola de duas casas com total 3 só pode usar 1 e 2. Uma gaiola de duas casas com total 17 só pode usar 8 e 9. Uma gaiola de três casas com total 6 precisa ter 1, 2 e 3 em alguma ordem. Essas combinações não definem a posição exata de cada número, mas reduzem os candidatos na hora.
Use a mesma ideia no extremo alto: três números diferentes que somam 24 precisam ser 7, 8 e 9. Com quatro casas, a menor soma possível é 10 (1+2+3+4) e a maior é 30 (6+7+8+9). Se você já preencheu algumas casas, subtraia esses valores do total da gaiola e considere só números diferentes para o restante.
A Regra do 45
Toda linha, coluna e quadrado de 3x3 completo do Sudoku soma 45, porque tem os números de 1 a 9 exatamente uma vez. Isso dá ao Killer Sudoku o seu atalho aritmético mais útil. Se algumas gaiolas cabem exatamente dentro de uma linha, as suas pistas precisam somar 45. Se uma gaiola atravessa o limite da linha, subtraia os totais das gaiolas que ficam dentro dela. A diferença diz o valor das casas que atravessam.
Por exemplo, se as gaiolas totalmente dentro de uma linha somam 38, as casas restantes dessa linha somam 7. Se só uma casa atravessa o limite, ela precisa ser 7. Se duas casas atravessam, elas precisam somar 7, e as restrições comuns do Sudoku podem reduzir ainda mais as opções. A mesma técnica funciona para uma coluna ou um quadrado de 3x3.
Estratégia de Killer Sudoku para Iniciantes
Comece pelas gaiolas de uma ou duas casas e depois procure totais perto da menor ou da maior soma possível. Anote os números candidatos de cabeça ou no papel e compare cada candidato com a sua linha, coluna e quadrado. Uma combinação que parece possível pela aritmética pode ser impossível porque um dos seus números já aparece na mesma linha ou quadrado.
Trabalhe a partir de fatos, e não de chutes. A soma de uma gaiola dá um grupo de números possíveis; as regras de posicionamento do Sudoku decidem onde eles podem ir. Quando um número tiver um único lugar válido em uma linha, coluna, quadrado ou gaiola, coloque-o. Depois volte às gaiolas vizinhas, porque o novo número pode deixar outra soma exata.
Técnicas Avançadas com Gaiolas
Casas de dentro e de fora
Uma casa "de dentro" é uma casa dentro de uma linha, coluna ou quadrado cuja gaiola se estende para fora. Uma casa "de fora" é uma casa de gaiola fora da área que pertence a uma gaiola quase toda dentro dela. Compare os totais das gaiolas com 45 para achar a diferença entre as casas de dentro e as de fora. Isso pode revelar um único número ou uma pequena soma, mesmo quando nenhuma gaiola está inteiramente dentro da área.
Combinações travadas
Se uma gaiola só pode usar um par como 4 e 7, esses números ficam travados nas suas casas. Quando as duas casas estão na mesma linha, nenhuma outra casa dessa linha pode ser 4 ou 7. Essa é uma dedução de par padrão do Sudoku, reforçada pela pista de uma gaiola. A mesma lógica vale para gaiolas de três casas e para os quadrados.
Confira o total que falta
Conforme uma gaiola se enche, compare a soma que ainda falta com os números disponíveis. Se restam três casas e o total é 8, os números precisam ser 1, 2 e 5. Se a linha já tem um 5, a gaiola não pode ser completada como está, então reveja um número anterior. Essa verificação é especialmente útil antes que um erro se espalhe pela grade.
Dificuldade, Dicas e Jogos Diários
Os quebra-cabeças fáceis têm mais números iniciais e gaiolas menores. Os médios têm menos números dados. Os difíceis e muito difíceis dependem só das pistas das gaiolas, com gaiolas iniciais maiores. Cada tabuleiro gerado é verificado para ter uma única solução. A dificuldade é um guia da quantidade de dedução necessária, e o tempo de resolução ainda vai variar de jogador para jogador.
Use a barra de números ou o teclado para digitar os números. O tabuleiro destaca as casas relacionadas, e os conflitos aparecem quando um número repete outro em uma linha, coluna, quadrado ou gaiola, ou torna a soma de uma gaiola impossível. Uma dica revela uma resposta e adiciona uma penalidade de tempo à sua pontuação no ranking. Desfazer e Refazer deixam você explorar sem perder o seu lugar. O seu jogo pode ser salvo automaticamente para você continuar depois.
O quebra-cabeça diário de Killer Sudoku é o mesmo para todos na sua data. Escolha-o no menu de novo jogo e depois compare o seu tempo e as suas ações no ranking. Você também pode começar um quebra-cabeça aleatório em qualquer uma das quatro dificuldades sempre que quiser outro tabuleiro.
Erros Comuns no Killer Sudoku
- Repetir um número dentro de uma gaiola. Os números precisam ser diferentes mesmo que a soma da gaiola ainda funcione.
- Conferir só os totais das gaiolas. Cada linha, coluna e quadrado também precisa ter os números de 1 a 9 exatamente uma vez.
- Colocar uma combinação em uma ordem fixa cedo demais. Uma soma muitas vezes identifica os números, mas deixa as posições em aberto.
- Esquecer que as gaiolas atravessam limites. Uma gaiola pode ir além da linha ou do quadrado que você está analisando.
Perguntas Frequentes sobre o Killer Sudoku
O Killer Sudoku é igual ao Sudoku comum?
Ele usa as mesmas regras de linhas, colunas e quadrados de 3x3, e adiciona as somas das gaiolas sem números repetidos dentro de uma gaiola.
Uma gaiola pode ter o mesmo número duas vezes?
Não. Todos os números de uma gaiola precisam ser diferentes, mesmo quando as casas estão em linhas ou quadrados diferentes.
Preciso calcular todas as combinações possíveis de cada gaiola?
Não. Comece pelas somas pequenas ou extremas óbvias, subtraia os números já colocados e combine o resultado com as exclusões do Sudoku.
Todo quebra-cabeça tem uma única resposta?
Os quebra-cabeças gerados oferecidos aqui são verificados para ter uma solução única segundo as regras de linhas, colunas, quadrados e gaiolas.
Pronto para jogar? Comece com um tabuleiro fácil, use os totais das gaiolas para encontrar os primeiros números e passe para quebra-cabeças mais difíceis conforme a regra do 45 ficar familiar.
Créditos dos Efeitos Sonoros
Os efeitos sonoros usados no jogo vêm de várias fontes. Os créditos e as respectivas licenças estão listados abaixo:
Aviso legal
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